„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecare, fiecare jucător primește trei cărți. Se plasează cu fața în sus pe masă o carte, numită „briscola”, iar restul pachetului rămâne cu fața în jos, acoperind uneori jumătate din ea. Cartea de la suprafață devine atuul (culoarea de atu) pentru joc. Înainte de a începe partida, dacă un jucător are două cărți de atu, poate alege să„retragă” briscola, o mișcare permisă doar la începutul jocului sau la prima mână. În jocul pentru patru jucători, înainte de prima rundă, echipele își pot arăta reciproc cărțile. Dealul și jocul se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe primul, jucând o carte cu fața în sus pe masă. Următorii jucători joacă, pe rând, câte o carte până când toți au jucat. Câștigătorul unei mâini se determină astfel: - Dacă a fost jucată o carte de atu (briscola), câștigătorul este jucătorul care a jucat cea mai mare carte de atu. - Dacă nicio carte de atu nu a fost jucată, câștigătorul este cel care a jucat cea mai mare carte din culoarea principală (cea mai precum a fost deschisă). Spre deosebire de alte jocuri de cărți de atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea jucată de primul jucător (nu trebuie să joace același costum). După determinarea câștigătorului mâinii, acesta colectează cărțile jucate și le așază cu fața în jos într-o grămadă personală. În versiunile pentru patru sau șase jucători, poate exista și varianta în care un jucător colectează toate mâinile câștigate de partenerii săi. Apoi, fiecare jucător trage o carte din pachetul rămas, începând cu cel care a câștigat ultima rundă, continuând în sens invers acelor de ceasornic. Este important de reținut că ultima carte răsturnată pe masă trebuie să fie briscola. După ce toate cărțile au fost jucate, fiecare jucător calculează totalul punctelor din cărțile adunate în grămada sa proprie. Nu este obligatorie înregistrarea rezultatelor finale.
Embed this game